[1.12.2][TCFluxRiftNoDestory——神秘时代咒波裂隙禁止破坏方块补丁]
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标题: [1.12.2][TCFluxRiftNoDestory——神秘时代咒波裂隙禁止破坏方块补丁] [打印本页]
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作者: AeXiaohu 时间: 2021-8-24 14:45
标题: [1.12.2][TCFluxRiftNoDestory——神秘时代咒波裂隙禁止破坏方块补丁]
本帖最后由 AeXiaohu 于 2022-6-18 11:20 编辑
介绍
如题,如图所示
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2021-8-24 14:40 上传
安装方法
只需要服务端加补丁即可生效
将 EntityFluxRift.class 覆盖到以下路径
Thaumcraft.jar\thaumcraft\common\entities\
-------------------------------------------------
如果还装了神秘进阶(ThaumicAug ...
[1.12.2][CustomNPCsFixPickUp——修复拾起物品事件频繁检查收集物品任务滞后问题]
介绍
问题描述
我意外发现了这个卡服的问题,是在玩家挂机刷怪的时候。tps下降幅度极大,当掉落物清理后又恢复正常了。然后我看了看****spark的报告,发现是npcmod的 EntityItemPickupEvent 里的检查任务完成情况被持续大量调用,反复比较拾起物品和收集物品是否一致。
因为 EntityItemPickupEvent 这个事件是当实体拾起物品的时候触发的,但是不管你有没有真正捡到背包里它都会触发,也就是说你背包满的情况下,站在掉落物上,该事件也会不停的触发,这就造成了npcmod持续检查该玩家的任务完成情况。一两个任务tps波动不怎么大,但如果玩家接了多数任务,滞后问题会明显增长。
补丁作用
在触发拾起物品事件时,如果玩家真正捡到了掉落物才允许****检查任务完成情况
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修复前
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2021- ...
[综合|信息|管理]ChatMsgLengthPermission —— 解除聊天栏长度限制并权限[1.12+]
介绍
MC1.12.2聊天栏字符长度限制为256,很多长命令或一条发不完的信息只能用命令方块来解决,命令方块的字符长度限制为32500,足以满足长命令需求。
但如果你想解除客户端聊天栏的字符长度限制,更方便直接通过玩家Chat实现长命令,就需要安装以下补丁了。
修改客户端聊天栏字符长度限制到int16最大值
该补丁作用客户端聊天栏允许超过256个字符,最大32767(int16最大值)。
修改客户端发送聊天信息数据包字符长度限制到int16最大值
如果不装这个补丁,只装上面的,那么发送超出256个字符,也只会成功发送前面256个。
修改服务端接受玩家聊天信息数据包字符长度限制到int16最大值
如果不装这个补丁,只装上面的,那么成功发送超过256个字符时,服务端无法接受(会使该玩家异常退出服务器)。
解除聊天栏字符长度限制并自定义权限管理
这就是该插件的作用了,你解除了限制,当然不想所有玩家都能自由的超出限制,那样的话,你的公屏/后台信息可能被刷屏滥用,而且越长的信息,处理时间越长。所以你需要自定义权限管理,比如玩家不允许超出256个字符,而OP可以。
你可以使用其他权限管理插件给玩家 ...
[1.12.2][FTBLibTextBox——FTBLib修改文本长度限制到int最大值并支持样式代码补丁]
介绍
补丁作用
当制作FTB任务奖励物品的时候,是否有被物品编辑NBT数据长度的限制困扰,而且不能写§样式代码(彩色字体之类的),该补丁作用修改原250长度限制到int最大值(2147483647),并支持样式代码(样式代码前缀请使用&代替,&则为/&代替)。这下可以畅快的编辑任何NBT数据奖励物品了。
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安装方法
只需要客户端安装即可
将 TextBox.class 覆盖到以下路径:
FTBLib.jar\com\feed_the_beast\ftblib\lib\gui\
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下载遇到问题? 直接下载
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点击文件名下载附件
修改文本长度限制 ...
[1.12.2][FTBQuestsCanRepeatAllowEdit——FTB任务可重复任务允许修改补丁]消耗/队伍
介绍
可重复任务允许修改合成/消耗物品
原本设置为可重复任务后,任务目标为物品的被强制锁定为不通过合成且消耗物品的方式,但是这样反而更局限了,少了很多灵活的用法,补丁作用解除该限制,可允许修改合成/消耗物品。
可重复任务允许修改队伍奖励
原本设置为可重复任务后,任务奖励被强制锁定为队伍奖励的方式,可还是希望有的能单独完成奖励,补丁作用可允许修改队伍奖励,能更自由的设置。
禁Server命令奖励
原本命令奖励可设定由后台Server执行命令,但如果你觉得这样有风险,可加入该补丁阻止从Server发送命令,只能由玩家发送命令奖励。
安装方法
可重复任务允许修改合成/消耗物品
客户端和服务端都需要安装
将 ItemTask.class 覆盖到以下路径:
FTBQuests.jar\com\feed_the_beast\ftbquests\quest\task\
可重复任务允许修改队伍奖励
客户端和服务端都需要安装
将 Reward.class 覆盖到以下路径:
FTBQuests.jar\com\feed_the_beast\ftbquests\quest\reward\
禁Ser ...
[信息|管理|安全]JoinOrQuitServerPolicy —— 进入或退出服务器策略[1.12.2]
介绍
保证玩家ID唯一性
进服时玩家名严格要求为首次进服时的ID一样,防止玩家使用大小写不同的名字进服导致其他插件等功能判断有误。如造成重复认领多个地皮,却全都拥有权限。
进退服原点策略
功能实现:在玩家退出服务器之前保存玩家当前坐标到playerdata,然后将玩家传送至原点再成功退出;当玩家进入服务器后再传送至退出之前保存在****playerdata的坐标。
目的:为了玩家数据的安全性而立,比如某玩家下线后的世界或区域被删或有损坏,玩家进入时可能会显示"internal server error",而原点就是作为一个中转点,而不会上线直接就在可能发生问题的坐标。
可自定义玩家进退服的消息
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命令/配置/权限
命令
/joqsp setorigin ...
[综合|管理|安全]HideCommand —— 隐藏命令 OR 禁用命令[1.12.2]
介绍
隐藏命令
类似禁用命令,有的取消了权限还能使用的命令可以用这个来禁止。默认返回为(Unknown command. Type “/help” for help.****)。
同时支持命令方块,正则表达式,精准匹配各种复杂命令
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命令/配置/权限
命令
/hidecommand reload 重载插件配置
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配置
# 执行的命令如果被隐藏,将通知该消息
HideCommandNotice: Unknown command. Type “/help” for help.
# 除正则表达式隐藏,其他隐藏命令{EVERY}代表任何,比如: /co lookup {EVERY} a:command
# 隐藏玩家命令列表,比如: /help 那么 ...