[安全|管理]AntiItemRepeatedRnchanting —— 防止物品重复附魔[1.6+]
这是一个防止物品重复附魔的插件像以前渗透附魔台就存在卡重复附魔的bug
也不知道以后哪里又冒出类似bug,所以就酱紫解决一下
新版本:
AntiItemRepeatedRnchanting-V1.12.2-R1.0.jar (0 2.9 KB, 下载次数: 22)
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2020-8-14 21:40 上传
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1.12.2
旧版本:https://tieba.baidu.com/p/5530365036?pn=1
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2020-8-14 21:46 上传
aimgcount[19488038] = [‘1678411’]; attachimggroup(19488038); new lazyload();
作者: z616611938 时间: 2020-8-14 21:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一颗丁子 时间: 2020-8-14 22:28
老DD了
作者: 名副其实 时间: 2020-8-15 12:59
https://ww ...
[1.12.2][ThaumicBasesFixed——神秘基础学修复版]修复大部分bug如超吟附魔台无限附魔
介绍
对神秘基础学mod内存在的bug和功能缺陷等问题进行修复的版本
修复内容
修复超吟附魔台无限附魔,同时支持自定义附魔提升等级
增加超吟附魔台附魔等级配置-自定义配置(overchanterEnchantmentLevel)
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1.png (192.65 KB, 下载次数: 4)
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2020-8-14 00:20 上传
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它是bug吗,还是说故意写的bug…我看代码里有 if(附魔数量 == 附魔ID) 这种奇怪判断。。。
总之…牛头不对马嘴的代码造成了它无限附魔的问题:
第一次使用超硬附魔台 物品的第1和2的附魔等级+5 第二次以及之后就只把第二个附魔等级+5,并且可以一直反复+5…
这就是很严峻的问题了。。要是附魔抢夺或者时运超高的话&¥%&¥%&%¥……
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2020-8-25 01:06 上传
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该修复版在配置文件里加了一项可以自定义设置超吟附魔台提升的附魔等级,大家视情调节,默认为1
修复就是让它变回它该有的模样:
每次使用超硬附魔台 ...
[服务端插件] [优化|管理|功能]AutoUnloadChunk —— 自动卸载区块[1.6+]
AutoUnloadChunk
自动卸载区块
插件作用
简单配置多长时间自动卸载一次区块,查看各个世界的加载区块数量,or 手动卸载区块
**
定时清理实体:https://www.mcbbs.net/thread-723356-1-1.html
**
插件配置:
# 卸载区块的间隔时间(秒)
AutoUnloadChunkSecondTime: 180
复制代码
指令:
/auc chunk 查看区块数量
/auc unload 手动卸载区块
/auc reload 重载插件配置
权限:
permissions:
autounloadchunk.*:
description: Auto unload chunk.
default: op
children:
autounloadchunk.help: true
autounloadchunk.chunk: true
autounloadchunk.unload: true
autounloadchunk.reload: true
autounloadchunk. ...
[服务端插件] [管理|功能]GiveItem —— 给予物品 | 更好的Give|支持NBT|保存物品[1.12.2+]
介绍
大家用的什么来Give物品呢[好奇]
到了高版本发现只能通过物品名来给予物品,ESS又只能识别原版物品ID
MOD里的大家可能多数用的minecraft:give通过物品名称来给予
虽然物品名更唯一,但是临时用的时候一长串写起来很不方便,有时候还是更习惯用ID…
除非在某些脚本用到Give命令需要物品名来保证唯一性,其他时候还是ID更为实用~
包括一些完整的NBT物品Give(并不只是tag里的数据)是minecraft:give无法实现的
同时可以保存含NBT数据的任何物品
NBT数据里支持彩色符号&,如果要显示&注意加/:/&
指令
样式代码前缀请使用&代替,&则为/&代替
空格请使用/_代替,/_则为//_代替
玩家填#a表示所有玩家,#r表示随机玩家
指令:
/giveitem g [玩家] [物品名/ID] [数量] [数据] [NBT标签:JSON] 给予物品
/giveitem gn [玩家] [NBT标签:JSON] [数量] 给予完整NBT数据物品
/giveitem gs [玩家] [保存名] [数量] ...