[信息|管理|安全]JoinOrQuitServerPolicy —— 进入或退出服务器策略[1.12.2]
介绍
保证玩家ID唯一性
进服时玩家名严格要求为首次进服时的ID一样,防止玩家使用大小写不同的名字进服导致其他插件等功能判断有误。如造成重复认领多个地皮,却全都拥有权限。
进退服原点策略
功能实现:在玩家退出服务器之前保存玩家当前坐标到playerdata,然后将玩家传送至原点再成功退出;当玩家进入服务器后再传送至退出之前保存在****playerdata的坐标。
目的:为了玩家数据的安全性而立,比如某玩家下线后的世界或区域被删或有损坏,玩家进入时可能会显示"internal server error",而原点就是作为一个中转点,而不会上线直接就在可能发生问题的坐标。
可自定义玩家进退服的消息
展示图片
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2021-8-14 19:12 上传
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2021-8-14 19:12 上传
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2021-8-14 19:12 上传
命令/配置/权限
命令
-
/joqsp setorigin 设置当前位置为玩家进退服务器时存储的原点
-
/joqsp removeorigin 删除原点
-
/joqsp origininfo 查看原点信息
-
/joqsp pll 查看玩家的最后位置
-
/joqsp reload 重载插件配置
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配置
-
AntiPlayerNameIgnoreCase: true
-
BroadcastJoinAndQuitMessage: true
-
JoinMessage: §d玩家 §e{PLAYERNAME} §b进入了游戏.
-
QuitMessage: §d玩家 §e{PLAYERNAME} §a退出了游戏.
复制代码
权限
-
permissions:
-
joqsp.*:
-
description: Join or quit server policy.
-
default: op
复制代码
下载
JoinOrQuitServerPolicy-1.12.2-1.0.jar (0 7.41 KB, 下载次数: 85)
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2021-8-14 18:51 上传
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